Razer Phone
최근 수정 시각: (5년 전)
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1. 개요 [편집]
2. 사양 [편집]
프로세서 | 퀄컴 스냅드래곤 835 MSM8998 Platform. [ 구성 내용 확인 ]
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8 GB LPDDR4X SDRAM, 64 GB UFS 2.1 규격 내장 메모리, micro SDXC (2 TB 공식 지원) | |||||||||||
[ 3G Network ]
[ 2G Network ]
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근접통신 | |||||||||||
위성항법 | |||||||||||
내장형 Li-Ion 4000 mAh [ 충전 기술 정보 ]
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규격 | 77 x 158.5 x 8 mm, 197 g | ||||||||||
색상[1] | 블랙, Special Edition, Gold Edition | ||||||||||
단자정보 | USB 3.1 Gen1 Type-C x 1 | ||||||||||
기타 | 에어리어 방식 지문인식 지원 |
3. 상세 [편집]
실질적인 프로젝트 진행은 2017년 초에 인수한 Nextbit가 관여한 것으로 보이며 디자인 역시 극단적으로 각진 디자인에 좌우 대칭 스피커라는 구성은 이전 Nextbit의 Robin과 유사하다. 다만, 기기 소재가 플라스틱에서 CNC로 가공한 알루미늄 소재로 변경되었다. 또한, 게이밍 스마트폰을 표방하고 있으며 기기를 가로로 잡고 게임 애플리케이션을 구동하는 것을 전제로 했기 때문에 전원 버튼 및 볼륨 버튼이 측면 중앙에 탑재했다. 또한, 전면 스피커가 내장된 넓은 상하 베젤과 각진 모서리는 엄지와 검지로 잡는 그립이 되기 때문에 게이밍 시에는 오히려 인체공학적으로 작용한다고 한다. 기본 색상은 블랙 단일 색상이나, 후면 로고가 녹색으로 이루어진 Special Edition도 존재해 사실상 2종이다.
사양은 우선 AP로 퀄컴 스냅드래곤 835 MSM8998을 사용한다. Qualcomm Kryo 280를 쿼드코어 CPU로 구성된 두 개의 클러스터로 나누어서 한 쪽에는 고클럭 세팅으로 빅 클러스터 형태로 만들고 다른 한 쪽에는 저클럭 세팅으로 리틀 클러스터 형태를 만들어 big.LITTLE 솔루션을 적용한 HMP 모드 지원 옥타코어 CPU와 퀄컴 Adreno 540 GPU를 사용한다.
RAM은 LPDDR4X SDRAM 방식이며 8 GB다. 이는 2017년 스마트폰 시장에서 보기 어려울 정도의 고용량 RAM을 탑재[2]한 것이다. 내장 메모리는 UFS 2.1 규격의 낸드 플래시를 사용하며 64 GB 단일 모델이다. 또한, micro SD 카드로 용량 확장이 가능하다.
디스플레이는 5.7인치 WQHD 해상도를 지원하며 패널 형식은 IGZO TFT-LCD이다. 특히, 최대 주사율이 120 Hz이다. 이는 게이밍 노트북 컴퓨터에 동일한 제조사의 4K 해상도의 터치 스크린을 탑재했던 것이 영향을 준 것으로 보인다. 또한, 배터리 타임 등을 고려해 사용자가 90 Hz나 60 Hz로 낮출 수 있다고 한다. 여기에다 데스크톱 모니터의 G-Sync, FreeSync 같은 적응형 싱크 기술인 UltraMotion 기술이 사용되어 렉 현상이나 스터터링 현상이 없이 매우 부드러운 움직임을 보여준다고 한다.
지원 LTE 레벨은 Cat.16·13로 다운로드는 Cat.16를 적용해 최대 1 Gbps를 보장하고 업로드는 Cat.13을 적용해 최대 150 Mbps를 보장한다. 4 Band 캐리어 어그리게이션은 상황에 따라 추가적으로 지원한다.
배터리 용량은 내장형 4,000 mAh이다. 디스플레이가 지원하는 120 Hz의 최대 주사율로 인한 배터리 소모를 보완하기 위해 일부러 고용량의 배터리를 탑재한 것으로 보인다. 또한, 이에 따른 배터리 충전 시간역시 보완하기 위해서 세계 최초로 퀄컴 퀵 차지 4+ 규격의 고속충전 기술을 지원한다. 다만 무선충전 기술은 탑재되지 않았다. RAZER는 오디오 볼륨 50% 상태로 영화 재생 시 약 12.5시간, 오디오 볼륨 35% 상태로 음악 재생 시 약 63.5 시간, 게임 애플리케이션인 하스스톤 실행 시 약 7시간 수준의 배터리 타임을 가졌다고 밝혔다.
후면 카메라는 1,200만 화소 카메라를 기본 카메라로 탑재하고 별도로 1,300만 화소 카메라를 망원 카메라로 탑재하여 이 둘로 듀얼 렌즈를 구성했다. 그리고 기본 카메라와 망원 카메라 모두 위상차 검출 AF를 지원한다. 또한, 조리개값은 기본 카메라가 F/1.7이고 망원 카메라가 F/2.6이다. 전면 카메라는 800만 화소 카메라를 탑재했다.
단자 규격은 USB Type-C를 입출력 단자로 사용하며 전송 규격으로 최대 USB 3.1 Gen1까지 지원한다. 그리고 3.5 mm 단자가 존재하지 않는다. 따라서 사운드 출력은 USB 3.1 Gen1 Type-C가 담당한다.
에어리어 방식의 지문인식 센서가 측면 전원 버튼에 탑재되어 있다.
기기 공개 당시 안드로이드 7.1 누가를 기본으로 탑재했다. 구체적인 운영체제 버전은 7.1.1이다.
사양은 우선 AP로 퀄컴 스냅드래곤 835 MSM8998을 사용한다. Qualcomm Kryo 280를 쿼드코어 CPU로 구성된 두 개의 클러스터로 나누어서 한 쪽에는 고클럭 세팅으로 빅 클러스터 형태로 만들고 다른 한 쪽에는 저클럭 세팅으로 리틀 클러스터 형태를 만들어 big.LITTLE 솔루션을 적용한 HMP 모드 지원 옥타코어 CPU와 퀄컴 Adreno 540 GPU를 사용한다.
RAM은 LPDDR4X SDRAM 방식이며 8 GB다. 이는 2017년 스마트폰 시장에서 보기 어려울 정도의 고용량 RAM을 탑재[2]한 것이다. 내장 메모리는 UFS 2.1 규격의 낸드 플래시를 사용하며 64 GB 단일 모델이다. 또한, micro SD 카드로 용량 확장이 가능하다.
디스플레이는 5.7인치 WQHD 해상도를 지원하며 패널 형식은 IGZO TFT-LCD이다. 특히, 최대 주사율이 120 Hz이다. 이는 게이밍 노트북 컴퓨터에 동일한 제조사의 4K 해상도의 터치 스크린을 탑재했던 것이 영향을 준 것으로 보인다. 또한, 배터리 타임 등을 고려해 사용자가 90 Hz나 60 Hz로 낮출 수 있다고 한다. 여기에다 데스크톱 모니터의 G-Sync, FreeSync 같은 적응형 싱크 기술인 UltraMotion 기술이 사용되어 렉 현상이나 스터터링 현상이 없이 매우 부드러운 움직임을 보여준다고 한다.
지원 LTE 레벨은 Cat.16·13로 다운로드는 Cat.16를 적용해 최대 1 Gbps를 보장하고 업로드는 Cat.13을 적용해 최대 150 Mbps를 보장한다. 4 Band 캐리어 어그리게이션은 상황에 따라 추가적으로 지원한다.
배터리 용량은 내장형 4,000 mAh이다. 디스플레이가 지원하는 120 Hz의 최대 주사율로 인한 배터리 소모를 보완하기 위해 일부러 고용량의 배터리를 탑재한 것으로 보인다. 또한, 이에 따른 배터리 충전 시간역시 보완하기 위해서 세계 최초로 퀄컴 퀵 차지 4+ 규격의 고속충전 기술을 지원한다. 다만 무선충전 기술은 탑재되지 않았다. RAZER는 오디오 볼륨 50% 상태로 영화 재생 시 약 12.5시간, 오디오 볼륨 35% 상태로 음악 재생 시 약 63.5 시간, 게임 애플리케이션인 하스스톤 실행 시 약 7시간 수준의 배터리 타임을 가졌다고 밝혔다.
후면 카메라는 1,200만 화소 카메라를 기본 카메라로 탑재하고 별도로 1,300만 화소 카메라를 망원 카메라로 탑재하여 이 둘로 듀얼 렌즈를 구성했다. 그리고 기본 카메라와 망원 카메라 모두 위상차 검출 AF를 지원한다. 또한, 조리개값은 기본 카메라가 F/1.7이고 망원 카메라가 F/2.6이다. 전면 카메라는 800만 화소 카메라를 탑재했다.
단자 규격은 USB Type-C를 입출력 단자로 사용하며 전송 규격으로 최대 USB 3.1 Gen1까지 지원한다. 그리고 3.5 mm 단자가 존재하지 않는다. 따라서 사운드 출력은 USB 3.1 Gen1 Type-C가 담당한다.
에어리어 방식의 지문인식 센서가 측면 전원 버튼에 탑재되어 있다.
기기 공개 당시 안드로이드 7.1 누가를 기본으로 탑재했다. 구체적인 운영체제 버전은 7.1.1이다.
3.1. 기능 [편집]
- Razer THEME STORE
월페이퍼와 대기화면, 아이콘, 착신음 등을 각종 게임의 테마로 바꿀수 있다. 테마는 무료로 배포된다고 한다.
4. 출시 [편집]
2017년 11월 3일부터 사전 예약 판매를 실시하면 동년 11월 17일에 정식 출시 및 사전 예약 배송을 실시한다고 한다. 출고가는 $699.99, 749.99 유로, 699.99 파운드로 책정되었으며 미국 시장과 영국을 비롯한 유럽 시장에 1차적으로 출시된다고 한다. 특히, 후면 로고가 녹색으로 이루어진 Special Edition을 1,337 대 한정으로 함께 출시된다고 한다. 다만, 한국 시장을 비롯한 기타 국가 및 지역에 대한 출시 일정은 발표되지 않았다.
2018년 2월 경, 추가 색상으로 Gold Edition이 출시되었다. Special Edition과 유사하게 후면 로고가 금색으로 이루어졌다고 한다.
2018년 2월 경, 추가 색상으로 Gold Edition이 출시되었다. Special Edition과 유사하게 후면 로고가 금색으로 이루어졌다고 한다.
4.1. 특별판 모델 [편집]
4.1.1. Phone Microsoft Edition [편집]
5. 소프트웨어 지원 [편집]
5.1. 제조사 공식 [편집]
5.1.1. 8.0 / 8.1 오레오 [편집]
기기 공개와 동시에 2018년 1분기 내로 안드로이드 8.0 오레오 업그레이드가 실시될 것이라 밝혔다. 이후, 안드로이드 8.1 오레오까지 OS 업그레이드가 실시되었다.
5.1.1.1. 9.0 파이 [편집]
2019년 5월 말 기준, 공식 사이트를 통해 Razer는 안드로이드 9.0 파이 업그레이드 여부에 대한 검토를 진행하고 있다고 밝혔다.
2019년 8월 19일, 안드로이드 9.0 파이 업그레이드가 실시되었다. 최초 운영체제 버전은 9.0.0이며 안드로이드 보안 패치 수준은 2019년 7월 1일이다.
2019년 8월 19일, 안드로이드 9.0 파이 업그레이드가 실시되었다. 최초 운영체제 버전은 9.0.0이며 안드로이드 보안 패치 수준은 2019년 7월 1일이다.
6. 논란 및 문제점 [편집]
- 3.5 mm 단자가 존재하지 않음에도 방수 방진을 지원하지 않는다고 한다. 이는 방수 방진을 지원하려면 내장 스피커에도 방수 실링 처리를 해야하는데 방수 실링 처리를 하면 필연적으로 음질의 손실을 일으키기 때문[6]이다. 따라서, 극한의 오디오 체험을 위해 설계 당시부터 희생했다고 한다.
게이밍 폰은 내장오디오보다 헤드셋을 사용하는 경우가 많은데...
- 디스플레이가 비슷한 출고가를 가진 경쟁사의 스마트폰들에 비해 어둡다는 주장이 제기되었다.
- micro SD 카드로 용량 확장이 가능하지만 exFAT 포맷을 지원하지 않는다고 한다.
7. 기타 [편집]
- 안드로이드 8.0 오레오가 아닌 안드로이드 7.1 누가를 기본 운영체제로 탑재했다. 이에 대해 RAZER는 디스플레이의 최대 주사율을 120 Hz로 지원하기 위해 운영체제를 커스터마이징할 필요가 있었기 때문에 출시 시기 상 안드로이드 8.0 오레오를 탑재하지 못했다고 밝혔다.
- 2018년 1월, RAZER가 CES 2018에서 Project 'Linda'라는 명칭으로 트랙패드 위치에 기기를 탑재해 노트북 컴퓨터처럼 사용할 수 있는 컨셉 기기를 공개했다. 기기를 탑재하는 트랙패드 부분을 제외하면 Blade Stealth와 동일한 디자인을 가졌다. 기기를 장착하면 트랙패드로 사용하거나 사용자가 실행하는 애플리케이션의 지원 여부에 따라 세컨드 스크린으로 활용할 수 있다고 한다. 또한, 별도의 전원 버튼 없이 기기의 지문인식 센서를 이용해 사운드 출력도 전환할 수 있다고 한다. 13.3인치 및 120 Hz의 최대 주사율을 가진 WQHD 해상도의 디스플레이와 백라이트 탑재 기계식 키보드, HD 720p 해상도까지 촬영이 가능한 내장형 웹캠 그리고 53.6 Wh의 용량을 가진 배터리 그리고 200 GB의 내장 메모리 용량이 추가된다고 한다.
7.1. 홍보 영상 [편집]
[1] 제품 공개 당시 같이 공개된 기본 색상에 볼드 처리[2] OnePlus의 5 등 일부 중국 제조사들이 8 GB RAM을 탑재한 스마트폰을 공개하긴 했지만 2017년의 시장 주류는 4 GB RAM 내지 6 GB RAM을 탑재한 스마트폰이었다.[3] 사실 이미 2017년 10월에 마이크로소프트가 점유율 등의 이유로 Windows 10 Mobile 서비스를 중단한 상황이라 탑재 자체가 어려웠다.[4] 아직 무선 오디오 기술은 음질은 둘째치고 지연 문제를 해결하지 못했다. 리듬게임 계열 애플리케이션은 플레이하기 힘든 수준이라고 한다.[5] 이는 3.5 mm 단자를 빼버린 다른 스마트폰들도 별도의 단자를 제공하였지만 비판을 받은 점을 생각해보면 크게 의미 있는 반론은 아니다.[6] 갤럭시 S7 및 S7 엣지가 전작인 갤럭시 S6 및 S6 엣지보다 내장 스피커 음질이 떨어져서 논란을 겪은 이유도 삼성전자가 방수 방진을 지원하기 위해 내장 스피커에 방수 실링 처리를 했기 때문이다.
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